From 49a41731c28c5f7b7b4cedaa0febf4db6c134379 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: =?UTF-8?q?=C5=A0imon=20Jajko?= <jajkosim@fit.cvut.cz>
Date: Mon, 23 Nov 2020 14:18:33 +0100
Subject: [PATCH] Update Character design - Nudle.adoc

---
 Character design - Nudle.adoc | 12 ++++++------
 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/Character design - Nudle.adoc b/Character design - Nudle.adoc
index 6594d62..19e2f2b 100644
--- a/Character design - Nudle.adoc	
+++ b/Character design - Nudle.adoc	
@@ -15,7 +15,7 @@
 
 === HlavnĂ­ postava - Detektiv "OhaĹ™"
 
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_main.png/ []
+image: Assets/Screenshots/char_design/char_main.png[]
 
 - Agent Magické Rady. *Ohař* - protože podobně jako lovecký pes, dokáže “vyčmuchat”-vysledovat magickou stopu. Moje interpretace je taková, že se jedná o staršího zkušeného agenta Rady, který má díky věku a zkušenostem vyvinutý smysl pro odhalení magie a stop jejího používání.
 - Vzhledem ke svému povolání (detektiv) často cestuje mezi místy podezření na “nelegální” použití magie a zkoumá, jestli je za incidentem někdo z populace ovládající magii.
@@ -28,8 +28,8 @@ Tunika:: - Ekvivalent moderní mikiny/trička. Typicky vlněná nebo lněná. Ne
 Boty a plášť:: -  Další specifické oblečení, které odpovídá tématu cestování.
 
 === Žebrák
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar.png/ []
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar_begging.png/ []
+image: Assets/Screenshots/char_design/char_beggar.png[]
+image: Assets/Screenshots/char_design/char_beggar_begging.png[]
 
 - Žebrák je jednou z herních postav, která může hráči pomoci při vyšetřování.
 - (přehnaná) Reprezentace středověké společenské “spodiny”.
@@ -41,7 +41,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar_begging.png/ []
 Čapka:: - jedna z nejzákladnějších pokrývek hlavy. Jednoduchá lňená samostatná pokrývka hlavy nebo jako spodní vrstva pod jinými pokrývkami.
 
 === Kapitán (městské posádky)
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_captain.png/ []
+image: Assets/Screenshots/char_design/char_captain.png[]
 
 - Velitel posádky. Majetnější osoba vyššího společenského statusu, který ukazuje spořádaným vzhledem a zdobenou a kvalitní zbrojí.
 - Ve hře by měl být snadno identifikovatelný jako vrchní osoba posádky jeho vzhledem, zbrojí, unikátní zdobenou helmicí a pláštěm
@@ -51,7 +51,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_captain.png/ []
 Zdobená helmice, zbroj:: - znamení statusu a hlavní identifikační prvek postavy ve hře. Helmice je zdobená varianta historicky oblíbené helmy typu Bascinet. 
 
 === PĂ­saĹ™
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_scribe.png/ []
+image: Assets/Screenshots/char_design/char_scribe.png[]
 
 - tbd tbdb dbbddfds
 
@@ -59,7 +59,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_scribe.png/ []
 == NPC
 
 === Posádka (stráže)
-image: Assets/Screenshots/Char_Design/npc_guards.png/ []
+image: Assets/Screenshots/char_design/npc_guards.png[]
 
 - Vojenská jednotka, která má primárně za úkol bránit objekt. Řekl bych ale, že největší náplní posádek bylo udržovat ve městech pořádek. Spíše tedy takový ekvivalent policie. Typicky asi vyzbrojeni a placeni městem/vlastníkem města, jakožto reprezentace městských autorit. Mají tedy jen základní výzbroj a prvky pro snadnou identifikaci.
 
-- 
GitLab