From 49a41731c28c5f7b7b4cedaa0febf4db6c134379 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=C5=A0imon=20Jajko?= <jajkosim@fit.cvut.cz> Date: Mon, 23 Nov 2020 14:18:33 +0100 Subject: [PATCH] Update Character design - Nudle.adoc --- Character design - Nudle.adoc | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/Character design - Nudle.adoc b/Character design - Nudle.adoc index 6594d62..19e2f2b 100644 --- a/Character design - Nudle.adoc +++ b/Character design - Nudle.adoc @@ -15,7 +15,7 @@ === HlavnĂ postava - Detektiv "OhaĹ™" -image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_main.png/ [] +image: Assets/Screenshots/char_design/char_main.png[] - Agent MagickĂ© Rady. *OhaĹ™* - protoĹľe podobnÄ› jako loveckĂ˝ pes, dokáže “vyÄŤmuchat”-vysledovat magickou stopu. Moje interpretace je taková, Ĺľe se jedná o staršĂho zkušenĂ©ho agenta Rady, kterĂ˝ má dĂky vÄ›ku a zkušenostem vyvinutĂ˝ smysl pro odhalenĂ magie a stop jejĂho pouĹľĂvánĂ. - Vzhledem ke svĂ©mu povolánĂ (detektiv) ÄŤasto cestuje mezi mĂsty podezĹ™enĂ na “nelegálnĂ” pouĹľitĂ magie a zkoumá, jestli je za incidentem nÄ›kdo z populace ovládajĂcĂ magii. @@ -28,8 +28,8 @@ Tunika:: - Ekvivalent modernĂ mikiny/triÄŤka. Typicky vlnÄ›ná nebo lnÄ›ná. Ne Boty a plášť:: - Dalšà specifickĂ© obleÄŤenĂ, kterĂ© odpovĂdá tĂ©matu cestovánĂ. === Ĺ˝ebrák -image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar.png/ [] -image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar_begging.png/ [] +image: Assets/Screenshots/char_design/char_beggar.png[] +image: Assets/Screenshots/char_design/char_beggar_begging.png[] - Ĺ˝ebrák je jednou z hernĂch postav, která mĹŻĹľe hráči pomoci pĹ™i vyšetĹ™ovánĂ. - (pĹ™ehnaná) Reprezentace stĹ™edovÄ›kĂ© spoleÄŤenskĂ© “spodiny”. @@ -41,7 +41,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_beggar_begging.png/ [] ÄŚapka:: - jedna z nejzákladnÄ›jšĂch pokrĂ˝vek hlavy. Jednoduchá lĹená samostatná pokrĂ˝vka hlavy nebo jako spodnĂ vrstva pod jinĂ˝mi pokrĂ˝vkami. === Kapitán (mÄ›stskĂ© posádky) -image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_captain.png/ [] +image: Assets/Screenshots/char_design/char_captain.png[] - Velitel posádky. MajetnÄ›jšà osoba vyššĂho spoleÄŤenskĂ©ho statusu, kterĂ˝ ukazuje spořádanĂ˝m vzhledem a zdobenou a kvalitnĂ zbrojĂ. - Ve hĹ™e by mÄ›l bĂ˝t snadno identifikovatelnĂ˝ jako vrchnĂ osoba posádky jeho vzhledem, zbrojĂ, unikátnĂ zdobenou helmicĂ a pláštÄ›m @@ -51,7 +51,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_captain.png/ [] Zdobená helmice, zbroj:: - znamenĂ statusu a hlavnĂ identifikaÄŤnĂ prvek postavy ve hĹ™e. Helmice je zdobená varianta historicky oblĂbenĂ© helmy typu Bascinet. === PĂsaĹ™ -image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_scribe.png/ [] +image: Assets/Screenshots/char_design/char_scribe.png[] - tbd tbdb dbbddfds @@ -59,7 +59,7 @@ image: Assets/Screenshots/Char_Design/char_scribe.png/ [] == NPC === Posádka (stráže) -image: Assets/Screenshots/Char_Design/npc_guards.png/ [] +image: Assets/Screenshots/char_design/npc_guards.png[] - Vojenská jednotka, která má primárnÄ› za Ăşkol bránit objekt. Ĺekl bych ale, Ĺľe nejvÄ›tšà náplnĂ posádek bylo udrĹľovat ve mÄ›stech pořádek. SpĂše tedy takovĂ˝ ekvivalent policie. Typicky asi vyzbrojeni a placeni mÄ›stem/vlastnĂkem mÄ›sta, jakoĹľto reprezentace mÄ›stskĂ˝ch autorit. MajĂ tedy jen základnĂ vĂ˝zbroj a prvky pro snadnou identifikaci. -- GitLab