* [] Strážci zavolaní hráčem jsou zničeni rovnou bez souboje
* [x] Strážci zavolaní hráčem jsou zničeni rovnou bez souboje
* [ ] Divné save věci
* [ ] včelař se raspawnuje v lese po přechodu do cave a zpět, nebo po odchodu do menu
* [] krystaly se respawnují (jeden po dialogu s lyškou, druhý ve vesnici) při přechodech mezi scénami, a další
* [x] krystaly se respawnují (jeden po dialogu s lyškou, druhý ve vesnici) při přechodech mezi scénami, a další
* [x] Tlačítko konec přidat do menu
* [x] Po některých soubojích přidá 2x tolik karet (spraveno po 0.1, potřebuje check)
...
...
@@ -19,7 +19,7 @@ _temp. in czech_
* [ ] Zvětšit ‘zmáčkni e’ u zvonu ve vesnici - produkční cyklus
* [ ] Souboj koza se může spustit vícekrát (jednou pro běžnou kozu a jednou pro naštvanou)
* [] Obilí se resetuje po fightu s kozou
* [x] Obilí se resetuje po fightu s kozou
* [x] Orel nemizí po jeho souboji (i když má disappear behavior)
* [ ] Strážce nemá dialogy - jak pro spawnovanou instanci vyřešit canvas? dialogy jsou napsané, ale nevím, jak přidat správně (lidi se potom diví co se stalo, že najednou bojují a neví ani roti komu)