Skip to content
Update bugs authored by Jan Pospíšil's avatar Jan Pospíšil
......@@ -62,12 +62,12 @@ _temp. in czech_
* [ ] Kartám bez popisku chybí text (ale měli by ho mít - bug?), nebo nemají žádný text a nic nedělají?
* [ ] Lidi si moc neberou nové karty do balíčku, hrajou s podobným balíčkem celou dobu
* [ ] Co vlastně dělá plesk
* [ ] co je vedlejší karta?
* [x] co je vedlejší karta?
* [ ] ubírá vždycky?
* [ ] píše se -2/2, proč karta s 2 životami vedle umřela (má být -2/-2)
* [x] píše se -2/2, proč karta s 2 životami vedle umřela (má být -2/-2)
* [ ] Co vlastně dělá hostinský?
* [ ] cože, on přidává manu, na to jsem nepřišel (asi lepší když bude stát 0 a text bude, že dává 2 many)
* [ ] zničí všechny karty na poli, nebo celkové (tj. v ruce a balíčku)
* [x] zničí všechny karty na poli, nebo celkové (tj. v ruce a balíčku)
* [ ] Ona ve hře je karta co bere karty do ruky? (nejspíš si lidi nevšimli - problém orientace v kartách)
* [ ] Poslední souboj (se včelařem) je moc těždý (nereálný) - měl by jít lehce porazit s balíčkem co má synergie, lidi si totiž moc nedělají synergický balíčky, takže už to že nějaký mají znamená úspěch
* [ ] Co znamená 8 na balíčku, je to damage?
......@@ -83,21 +83,21 @@ _temp. in czech_
* [ ] Jaká karta jde vyložit a jaká ne - vždyť předchozí kolo mi šla vyložit, proč teď nejde (když hráč vyložil např. už nějakou kartu)
* [ ] 16 karet je maximum co můžu v balíčku mít? Nebo můžu mít víc? Co se stane s těma přebytečnýma - zahodí se?
* [ ] Útok a pak umírání? Nebylo by lepší kdyby umřeli karty hned (potřeba předělat pár věcí v logice karet)
* [ ] Jirka/Karel změní všechny v poli, ne v ruce
* [x] Jirka/Karel změní všechny v poli, ne v ruce
* [ ] Jaký je rozíl mezi "Pokračovat" a "Vzít do balíčku"
* [ ] Když člověk dostane nové karty, snaží se na ně kliknout a přesunout někam (ale nejde to), asi lidem nedojde že dostali všechny karty - např. na rozdíl od Slay the Spire, kde se vybere jedna z 3 a ostatní člověk nedostane
* [ ] NIKDO se nevrátil pro krystal od lišky (možná by pomohlo dát lišku blíž k orlovi a dát nějakou indikaci např. vykřičník nad lišku, když se orel porazí, aby hráč věděl, že se má ještě vrátit pro odměnu)
* [ ] Někdo si myslel, že se v Deckbuilding UI kupují karty a "doplnit" má něco společného s kupováním
* [ ] Jo aha, oni karty kradou krystali (dobrý vysvětlení mechaniky, nevím ale jestli to nezmate víc lidí, že když ukradnou krystal, tak že ho nedostanou k sobě)
* [ ] Jo aha, oni karty kradou krystaly (dobrý vysvětlení mechaniky, nevím ale jestli to nezmate víc lidí, že když ukradnou krystal, tak že ho nedostanou k sobě)
* [ ] Na začátku není souboj moc zajímavý (jsou to jen obyčejný karty), ale když se přidají karty jako "Pták ohnivák" je to už zajímavý a člověk se nad tím musí zamýšlet
* [ ] Jak se útočí - hráč přetahoval karty jako v Hearthsnotu a snažil se s nima tak útočit
* [ ] "Pokračovat" znamená, že si je nedám do balíčku?
* [ ] Žraso - lepší terminologie "tvoje karty" než "svoje karty"
* [x] Žraso - lepší terminologie "tvoje karty" než "svoje karty"
* [ ] V tom světě se toho neděje dost zajímavýho
* [ ] Tutoriál jen slova ale ne činy (wall of text hráči moc nic neřekne, udělat víc interaktivní)
* [ ] Dialog s liškou: znamenají možnosti quest vs souboj s liškou (když odmítnu)
* [ ] Lidi nezbírali houby
* [ ] Docela hrátká hra
* [ ] Lidi nesbírali houby
* [ ] Docela krátká hra
* [ ] Svět nicatý, Inscryption má taky takový prázdný svět, ale tam mi to z nějakýho důvodu nevadilo
* [ ] Světu chybí umpf, co ho udělá ve hře zajímavým
* [ ] "Doplnit (4/16)" neznamená, že člověku stačí doplnit 4 karty, ale že má aktuálně 4 karet z 16 a tlačítko doplní zbytek
......
......