-
Tomáš Prachenský authoredTomáš Prachenský authored
Koplexní svět
Jednoduché dialogy a interakce s prostředím
Je možnos interagovat s NPC postavama a některými objekty v prostředí.
Pokud jde o osobu, tak se zastaví a otočí směrem k hráči.
Skrze tyto dialogy/interakce se posouvá v příběhu.
Komplexní dialogy
U některých dialogů/interakcí jsou možnosti volby. Těch bývá 1-5 a umožňují upravovat směr kterým konverzace směřuje.
Postupování v příběhu
Konverzace se navzájem mohou ovlivňovat, kde jedna konverzace u osoby A zpřístupní novou dialogovou možnost u osoby B na základě nových informací.


Nelineárnost
Příběh nemá lineární postupování, místo toho je složen z informací které zpřístupňují další části příběhu.



Důležitá rozhodnutí
Některé možnosti čistě posunují v příběhu a nijak nemění konečný závěr, ale jiné výsledný konec příběhu radikálně mění.

Změna scén
Všechny scény jsou propojeny s náměstím a přesouvá se mezi nimi pomocí interakce se specifickými objekty.
Les
Západní cesta - Brána


Hospoda
Dveře - Vstup pod štítem hospody


Radnice
Dveře - Vstup pod štítem radnice


Podzemí
Dveře - Vstup do kostela na hřbitově

